چرا فروش PSV ضعیف است؟
پلی استیشن ویتا (به اختصار PSV) یک کنسول بازی دستی است که توسط سونی در سال 2011 عرضه شد. امیدهای زیادی داشت، اما فروش نهایی آن بسیار کمتر از انتظارات بود. دلیل فروش ضعیف PSV چیست؟ این مقاله محیط بازار، رقبا، ترکیب بازی، استراتژی قیمت و غیره را از منظرهای مختلف مورد تجزیه و تحلیل قرار می دهد و موضوعات داغ و محتوای داغ در 10 روز گذشته را برای بررسی دلایل شکست PSV ترکیب می کند.
1. تجزیه و تحلیل محیط بازار و رقبا
زمانی که PSV راه اندازی شد، بازار بازی های گوشی های هوشمند به سرعت در حال افزایش بود. قابل حمل بودن دستگاه های تلفن همراه و مدل رایگان بازی تأثیر زیادی بر بازار سنتی دستی داشته است. در اینجا نحوه مقایسه PSV با رقبای اصلی خود آورده شده است:
تجهیزات | زمان انتشار | فروش جهانی (واحد: میلیون ها) | مزایای اصلی |
---|---|---|---|
PSV | دسامبر 2011 | حدود 16 | بازی های انحصاری و کارایی بالا |
نینتندو 3DS | فوریه 2011 | حدود 75 | مجموعه ای قوی از بازی های سه بعدی و شخص اول با چشم غیر مسلح |
گوشی هوشمند | تکرار مداوم | N/A | قابلیت حمل، بازی های رایگان، تطبیق پذیری |
2. ترکیب ناکافی بازی
یکی از بزرگترین مشکلات PSV نبود بازی های انحصاری با کیفیت کافی است. اگرچه در مراحل اولیه توسط آثاری مانند «Uncharted: The Golden Abyss» پشتیبانی میشد، اما حمایت شخص اول آشکارا در دوره بعدی ناکافی بود. در مقابل، Nintendo 3DS همچنان به جذب بازیکنانی با IP مانند "Pokémon" و "The Legend of Zelda" ادامه می دهد.
در زیر مقایسه ای از تعداد بازی های انحصاری در PSV و 3DS آورده شده است:
پلت فرم | تعداد بازی های انحصاری (تا سال 2019) | تعداد بازی های دارای رتبه 80+ |
---|---|---|
PSV | حدود 150 | 32 |
3DS | حدود 400 | 89 |
3. اشتباهات در قیمت گذاری و استراتژی سخت افزار
قیمت اولیه راه اندازی PSV بسیار بالا بود (249 دلار) و قیمت کارت های حافظه اختصاصی مستقیماً بسیاری از کاربران بالقوه را دلسرد کرد. علیرغم کاهش قیمت های بعدی، بازار در حال حاضر یک تصور منفی ایجاد کرده است.
نسخه | قیمت اولیه | قیمت کارت حافظه (16 گیگابایت) |
---|---|---|
نسخه PSV WiFi | 249 دلار | 59.99 دلار |
3DS | 169 دلار | از کارت SD استاندارد استفاده کنید |
4. تحلیل همبستگی موضوعات داغ در 10 روز گذشته
در بحث های اخیر در دایره بازی، تجربه شکست PSV اغلب با محیط فعلی بازار مقایسه می شود. نقاط داغ اصلی عبارتند از:
1.رنسانس بازار دستی: با موفقیت Steam Deck و ROG Ally، برخی از افراد این سوال را مطرح میکنند که آیا PSV در زمان نامناسبی متولد شده است یا خیر.
2.سونی از خرید کنسول های دستی منصرف شد: در مصاحبه اخیر با مدیران سونی، مشخص شد که در حال حاضر هیچ برنامه ای برای کنسول دستی وجود ندارد، که باعث بحث های داغ بین بازیکنان شد.
3.روند نوستالژی: قیمت PSV دست دوم بسیار بالا رفته و برخی از بازی های کلاسیک به کلکسیون تبدیل شده اند.
5. خلاصه
شکست PSV نتیجه عوامل متعددی بود:
-زمان بندی بد:برخورد با دوران انفجار بازی های گوشی های هوشمند
-کمبود محتوا: عدم پشتیبانی مداوم شخص اول
-خطای قیمت گذاری:سخت افزار و لوازم جانبی قیمت بالایی دارند
-موقعیت یابی تار: یافتن نقطه فروش منحصر به فردی که آن را از تلفن های همراه و کنسول های خانگی متمایز کند، یافت نشد
این درس ها هنوز هم ارزش مرجع مهمی برای توسعه دهندگان سخت افزار بازی فعلی دارند. امروزه، زمانی که بازیهای موبایلی غالب هستند، کنسولهای دستی سنتی برای بقای خود باید مزیتهای رقابتی متمایز جدیدی پیدا کنند.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید